<div dir="ltr"><div style="margin:0cm"><font color="#000000"><span lang="EN-US">The University of Oulu invites applicants to their </span>11th International UBI Summer School, June 12-17, 2023, featuring a 6-day “hands on” workshop on <b>Creating Virtual Reality Experiences for Social Good </b>(<a href="https://ieeevrpublicity-dot-yamm-track.appspot.com/2ldgtfOXd1fOuccgEFMlgLHFm3ZbbKiyj_GtSjnjF_MTi3vN0hgFqg1_PB58SzwH-jMpL7PCFP6Xzc5T9b8k-j5CFSzVqqdKVkW29z40SPJvTo0KC0000QrFRaOqPcnr9jvx218vAGn4q1fg_XDmvfUTsmybqgCQA4YpzEQPdxtEYwjjZdnWYu8Ee8YUCWAD5txgXXyVQtxWVdAHS7X_UDcg76iHAFizvH2SmOoIykHXpondnu7113HyRRFBs1Wnkm7lNYFCT499T9pBg1HFgmRLmcpaOI1VlyxPQHQnk0dnbk-InfCJzofLBceb9Ll9eWvpC3yz5T_NZaHZYWXZUZLVDqp65uLdMkSjQ34fwpZb3r7nxO5NgtIH5HjD4Y08lC6OO47-qkPqBRbk3Y7vcCSUxyq9L1k7rpJQ4N4bJOlSAMJs0VgUFLWY9JVajowxZSx-qAIqL2i_ECJbS2duv4t0QHYh-jVig9n4yUGmJ3McMaFfVmA" rel="nofollow" target="_blank">https://ubicomp.oulu.fi/UBISS2023/workshops-instructors/</a>).  </font></div><div style="margin:0cm"><font color="#000000"><br></font></div><div style="margin:0cm"><font color="#000000">Content will be aimed towards advanced PhD students, postdoctoctoral researchers, and industry and public sector professionals, but MS and BS students are also welcome and can earn course credit. </font></div><div style="margin:0cm"><font color="#000000"><br></font></div><div style="margin:0cm"><font color="#000000">Registration fee: 300 EUR</font></div><div style="margin:0cm"><span lang="EN-US"><div style="margin:0cm"><span lang="EN-US"><font color="#000000">Accommodation: 39 EUR/day (per person in twin bed room in luxurious villa with sauna)</font></span></div></span></div><div style="margin:0cm"><span lang="EN-US"><font color="#000000">Credits: 5 ECTS (University of Oulu course code 521154S)</font></span></div><div style="margin:0cm"><span lang="EN-US"><font color="#000000">Stage 1 application deadline: March 13, 2023.</font></span></div><div style="margin:0cm"><font color="#000000"><br></font></div><div style="margin:0cm"><p style="box-sizing:inherit;margin:0px 0px 15px"><font color="#000000">This workshop will provide an overview of the theoretical foundations, hardware/software technologies, and interaction techniques necessary to begin creating optimally effective virtual reality experiences. Structured as a mixture of theory and practice, the workshop will also provide students with the opportunity to gain practical experience by implementing 3D user interfaces and developing a prototype VR application motivated by a social good problem. </font></p><p style="box-sizing:inherit;margin:0px 0px 15px"><font color="#000000">Major learning objectives include:</font></p><ul style="box-sizing:inherit;margin:0px 0px 0.5em 1em;list-style-position:initial;padding:0px"><li style="margin-left:15px;box-sizing:inherit"><font color="#000000">Understanding virtual reality technologies, including displays, motion tracking, and input devices, and software frameworks such as the Unreal game engine,</font></li><li style="margin-left:15px;box-sizing:inherit"><font color="#000000">Gaining familiarity with both current and future applications of virtual reality, especially those that address societal challenges and contribute to social good,</font></li><li style="margin-left:15px;box-sizing:inherit"><font color="#000000">Learning about the design and implementation of 3D interaction techniques, including navigation, selection, manipulation, and system control,</font></li><li style="margin-left:15px;box-sizing:inherit"><font color="#000000">Thinking critically about what makes a virtual reality experience effective and compelling (and conversely, what doesn’t),</font></li><li style="margin-left:15px;box-sizing:inherit"><font color="#000000">Gaining practical experience in developing a virtual reality application that applies 3D user interface best practices.</font></li></ul><p style="box-sizing:inherit;margin:0px 0px 15px"><font color="#000000">In this workshop, we will be using the Unreal game engine, blueprints and C++. Prior experience with these specific tools is not expected. However, students should have solid programming skills in at least one modern programming language (e.g., Java, C++, Python, etc.) and be comfortable with consulting documentation to look up unfamiliar syntax. Basic knowledge of computer graphics is also beneficial, but not required.</font></p><div><font color="#000000">Instructors: <span style="font-family:"Open Sans",sans-serif">Professor Victoria Interrante, University of Minnesota, USA</span></font></div><font color="#000000"><span style="font-family:"Open Sans",sans-serif">Dr. Matti Pouke, University of Oulu, Finland</span><br style="box-sizing:inherit;font-family:"Open Sans",sans-serif"><span style="font-family:"Open Sans",sans-serif">Dr. Paula Alavesa, University of Oulu, Finland</span></font></div><div class="gmail-yj6qo"></div><br class="gmail-Apple-interchange-newline"></div>
<img src="https://ieeevrpublicity-dot-yamm-track.appspot.com/254q_wXAFrJfTUYS9PzI1bDB-4VJVgxmPY9qNUtqzTgTe3vN0hgEuUNLj-bM01gPABLtEyJicMytykccggDrCd5Sqf2N_M9sWpbfz4KF4L-Ba4Am8kiuVzCAqnC3WmukmYNNcuKpuD1TxpMWwJ1hdUCb_093boRua" width="1" height="1" alt="beacon" style="display:none; display:none!important;">