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<div class="WordSection1">
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">** Apologies for multiple postings **</span><o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">CALL FOR CONFERENCE PAPERS (ISMAR 2022, SINGAPORE, OCTOBER 17-21, 2022)</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<a href="https://ismar2022.org/call-for-conference-papers/"><span style="color:#1155CC">https://ismar2022.org/call-for-conference-papers/</span></a><o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">ISMAR 2022, the premier conference for Augmented Reality (AR) and Mixed Reality (MR), will be held in Singapore from October 17-21, 2022. Note that following the changes to the ISMAR submission structure in 2021 we will again this
 year offer three distinct calls for papers. These are for journal paper, conference paper and poster paper tracks. This call is for submission to the conference paper track. See the ISMAR journal paper track and poster paper track for more information on those
 specific calls.</span><o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">IMPORTANT DEADLINES</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">Abstract Deadline: May 27th, 2022 (23:59 AoE)</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">Paper Submission Deadline: June 3rd, 2022 (23:59 AoE)</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">Notification: August 3rd, 2022</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">Camera-ready version: August 22nd, 2022</span><o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">ISMAR is responding to the increasing commercial and research activities related to Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR) and Virtual Reality (VR). ISMAR 2022 will this year continue to cover the full range of technologies encompassed
 by the MR continuum, from interfaces in the real world to fully immersive experiences. </span><o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">ISMAR invites research contributions that advance AR/MR/VR, collectively referred to as eXtended Reality (XR), technologies, and are relevant to the community. Each research paper should report a validated contribution covering one
 or more of four styles as detailed below: </span><o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- Methodological papers should describe advances in theories and methods of XR.</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- Technology papers should describe advancements in algorithms or devices critical to XR.</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- System papers should indicate how the developers integrated existing methods, algorithms, and technologies to produce an effective system, and convey any lessons learned in the process.</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- Application papers provide an important insight to the community by explaining how the authors built upon existing ideas and applied them to solve a relevant problem in a novel way.</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">We welcome papers that provide contributions in more than one of these areas. Authors need to select a primary designation during the submission process. Each paper should include an evaluation of its contributions appropriate to its
 type and the current COVID-19 situation (e.g., user study, case study, expert user feedback, system comparisons, technical benchmarking). We understand that many researchers are still facing major challenges with regard to in-person user evaluation. Thus we
 encourage authors to explore alternative ways to validate their contribution, such as employing expert reviews, online studies, or qualitative studies.</span><o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">SUBMISSION DETAILS</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">We welcome paper submissions from 4-8 pages excluding references. Paper quality versus length will be assessed according to a contribution-per-page judgment. Depending on the outcome, papers could be accepted or rejected as conference
 papers or poster papers.</span><o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">All accepted papers will have the opportunity to be presented as a demo/poster.</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">All accepted papers will be archived in the IEEE Xplore digital library.</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">Detailed submission and review guidelines are available on the conference website and the Guidelines section. Note that a paper abstract must be uploaded prior to the actual paper submission deadline (see submission deadlines). All
 paper submissions must be in English.</span><o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">TOPICS OF INTEREST</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">All topics relevant to and advancing AR,MR and VR are of interest. VR papers are welcome regardless of their relevance to AR/MR. Topics of interest include, but are not limited to:</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- Camera and projector-camera calibration</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- Collaborative XR interfaces</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- Computer vision</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- Content creation / authoring and content management.</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- Conversational and speech interfaces.</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- Display technologies (e.g., eyewear, smart watches, projectors)</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- Ethics & social implications</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- Ergonomics and human factors</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- Haptics</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- Human-computer interaction</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- Immersive visual analytics and visualization techniques</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- Localization, spatial registration and tracking</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- Locomotion and navigation techniques</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- Machine learning / artificial intelligence </span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- Mediated and diminished reality</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- Metaverse</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- Multimodal input and output</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- Multi-user systems, distributed and networked systems.</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- Omnidirectional, immersive videos</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- Perception</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- Presence, body ownership, and agency</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- Rendering techniques </span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- Sensor fusion</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- Spatial audio, auditory perception and psychoacoustics</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- Spatial AR, projection mapping, projector-camera systems</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- System & hardware architectures, real-time aspects. </span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- Touch, tangible and gesture interfaces</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- Social implications</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- Technology acceptance</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- Teleoperation and telepresence</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- Toolkits and software architectures</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- User experience, usability studies and human-subjects experiments</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- Underwater & space XR technologies </span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- 3D User interaction techniques </span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- Video processing and streaming</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- VR simulations of AR/MR/XR</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- Visual effects / video processing</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- Virtual humans and avatars</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">- XR applications from domains such as</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">  -- Architecture</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">  -- Art, cultural heritage, education and training</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">  -- Automotive, aerospace, and other engineering domains</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">  -- Entertainment, sports broadcast</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">  -- Health, accessibility, wellbeing, and medical applications</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">  -- Diversity and inclusion</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">  -- Industrial, military, emergency response</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">  -- Therapy and rehabilitation</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">  -- Underwater & space science</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">  -- XR for COVID</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">  -- Further domains not listed above</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">We also encourage authors to submit emerging applications, technologies, and methodology papers addressing topics not listed above.</span><o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black">ISMAR 2022 Science & Technology Conference Papers Chairs</span><o:p></o:p></p>
<p style="mso-margin-top-alt:0in;margin-right:0in;margin-bottom:8.0pt;margin-left:0in">
<span style="color:black"><a href="mailto:conference_paper_chairs@ismar2022.org">conference_paper_chairs@ismar2022.org</a></span><o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
</div>
<hr>
<div style="font-size: 12px;"><strong style="color: rgb(0, 107, 55); font-family: ArialMT;">OPPO</strong></div>
<div style="font-size: 12px;"><strong style="color: rgb(0, 107, 55); font-family: ArialMT; font-size: 14px;"><span style="font-size: 12px;"><br>
</span></strong></div>
<div></div>
<div style="color: rgb(49, 53, 59); font-family: Helvetica; font-variant-numeric: normal; font-variant-east-asian: normal; line-height: 22.4px; widows: 1;">
<span style="color: rgb(202, 202, 200); font-family: ArialMT; font-size: 12px;">本电子邮件及其附件含有<span style="font-stretch: normal; line-height: normal;">OPPO</span>公司的保密信息,仅限于邮件指明的收件人使用(包含个人及群组)。禁止任何人在未经授权的情况下以任何形式使用。如果您错收了本邮件,</span><span style="font-family: ArialMT; color: rgb(202, 202, 200); font-size: 12px;">请立即以电子邮件通知发件人并删除本邮件及其附件。</span></div>
<div style="color: rgb(49, 53, 59); font-family: Helvetica; font-variant-numeric: normal; font-variant-east-asian: normal; line-height: 22.4px; widows: 1;">
<p style="margin: 0px; font-stretch: normal; line-height: normal; min-height: 15px;">
<span style="color: rgb(202, 202, 200);"><span style="font-size: 12px; font-family: ArialMT;">This e-mail and its attachments contain confidential information from OPPO</span><span style="font-size: 12px; font-family: ArialMT; font-stretch: normal; line-height: normal;">,</span><span style="font-size: 12px; font-family: ArialMT;"> which
 is intended only for the person or entity whose address is listed above. Any use of the information contained herein in any way </span><span style="font-size: 12px; font-family: ArialMT; font-stretch: normal; line-height: normal;">(</span><span style="font-size: 12px; font-family: ArialMT;">including</span><span style="font-size: 12px; font-family: ArialMT; font-stretch: normal; line-height: normal;">,</span><span style="font-size: 12px; font-family: ArialMT;"> but
 not limited to</span><span style="font-size: 12px; font-family: ArialMT; font-stretch: normal; line-height: normal;">,</span><span style="font-size: 12px; font-family: ArialMT;"> total or partial disclosure</span><span style="font-size: 12px; font-family: ArialMT; font-stretch: normal; line-height: normal;">,</span><span style="font-size: 12px; font-family: ArialMT;"> reproduction</span><span style="font-size: 12px; font-family: ArialMT; font-stretch: normal; line-height: normal;">,</span><span style="font-size: 12px; font-family: ArialMT;"> or
 dissemination</span><span style="font-size: 12px; font-family: ArialMT; font-stretch: normal; line-height: normal;">)</span><span style="font-size: 12px; font-family: ArialMT;"> by persons other than the intended recipient</span><span style="font-size: 12px; font-family: ArialMT; font-stretch: normal; line-height: normal;">(</span><span style="font-size: 12px; font-family: ArialMT;">s</span><span style="font-size: 12px; font-family: ArialMT; font-stretch: normal; line-height: normal;">)</span><span style="font-size: 12px; font-family: ArialMT;"> is
 prohibited. If you receive this e-mail in error</span><span style="font-size: 12px; font-family: ArialMT; font-stretch: normal; line-height: normal;">,</span><span style="font-size: 12px; font-family: ArialMT;"> please notify the sender by phone or email immediately
 and delete it!</span></span></p>
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