<div dir="ltr"><div dir="ltr"><p><span>**Apologies for cross-postings***</span></p>
<p><span>*Second Call* </span></p>
<p><span>Dear all, </span></p>
<p>A while back I sent an initial called for the Handbook of Input and 
3D User Interaction: Theory and Practice, which will be published by CRC
 Press. I did received some great proposal but I needed to delay the 
second call because of the work load I had at the end of the year.<b> I do ask people that sent either interest or proposal, to please send it to <a href="mailto:Handbook3DUI@gmail.com" target="_blank">Handbook3DUI@gmail.com</a>  (This email) </b><br><span></span></p>
<p>Now, with the time clear for the handbook, I'm making this second call, with a final called that will follow. <br><span></span></p>
<p>I already have some associated editors but if we have anyone that 
will like to contribute, please email me. Below is the original called 
with updated dates.<br><span></span></p>
<p>Call for Book Chapters and Associate Editors for Handbook of Input 
and 3D User Interaction: Theory and Practice to be published by CRC 
Press (Taylor and Francis). This book will complement existing handbooks
 in CRC Press: 1) Human Computer Interaction Handbook: Fundamentals, 
Evolving Technologies, and Emerging Applications and 2) Handbook of 
Virtual Environments: Design, Implementation, and Applications. In other
 words, we don’t want to repeat chapters from those books unless it is 
necessary to expand a topic.  <br><span></span></p>
<p><b>While we do provide a list of topics below (and it is not limited 
to those), we are in particular interested in gesture recognition, 
multi-modal user interfaces, formal modeling and software enginering 
practices for UIs, 3D navigation (travel and wayfinding), Input 
Technologies, and 3D Stereoscopic techniques. </b><br><span></span></p>
<p>Handbook of Input and 3D User Interaction: Theory and Practice is 
looking to have  comprehensive chapters dealing with Input and 3D User 
Interaction, including the following topics (but not limited): <br><span></span></p>
<p>User Interaction Techniques<br><span></span></p>
<p><span>3D User Interfaces</span></p>
<p><span>Gesture Recognition</span></p>
<p><span>Multi-Touch</span></p>
<p><span>MEMS IMU</span></p>
<p><span>Vision-based</span></p>
<p><span>Multi-Modal</span></p>
<p><span>Formal Modeling of Gesture Recognition. </span></p>
<p><span>Multi-modal Interaction</span></p>
<p><span>Input Devices</span></p>
<p><span>Formal modeling for Input Devices and related topics (see Gesture Recognition) </span></p>
<p><span>3D Navigation Techniques</span></p>
<p><span>Travel</span></p>
<p><span>Wayfinding</span></p>
<p><span>Parallel programming for Input devices and Gesture Recognition </span></p>
<p><span>Design and Evaluation methods for Input devices, User Interaction, and 3D User Interfaces</span></p>
<p><span>3D Stereoscopic interaction techniques. </span></p>
<p><span>Input Techniques</span></p>
<p><span>Intelligent (and adaptive) user interfaces</span></p>
<p><span>Domain specific techniques</span></p>
<p><span>Sensor Techniques (for user interaction – see Gesture Recognition)</span></p>
<p><span>Vision techniques (for user interaction – see Gesture Recognition)</span></p>
<p><span>Design Approaches and Implementations Strategies (similar to techniques)</span></p>
<p><span>Testing and Evaluation for user interfaces, input techniques, or others. (see topics)  </span></p>
<p><span>Virtual Environments, Virtual Reality, Mixed Reality, and 
Augmented Reality in reference to input devices, user interaction, 
and/or 3D user interfaces.  </span></p>
<p><span>Hardware consideration for input devices. </span></p>
<p><span>Software consideration for input devices. </span></p>
<p><span>Case Studies and Selected applications for User Interaction, Input Techniques, and others (applying to topics mentioned)</span></p>
<p>I recommend looking at VE handbook or HCI handbook to understand the idea of our handbook (or email me). </p><p>We
 are looking for chapter proposals (1 – 2 pages), which, if selected, 
will become chapters of the book. We are also looking for additional 
associate editors for this book that will help to select chapters and 
sort topics. We already have a few, as already mentioned. </p><p><span></span></p>
<p>The size of the book is expected to be similar the VE handbook (latest edition) or a bit smaller. <br><span></span></p>
<p><b>Important Dates: </b><br><span></span></p>
<p><span><b>Proposal deadline (1 – 2 proposal, and bio or cv of main author): February 29th, 2016.  </b></span></p>
<p><span><b>Decision deadline: Between March 15th to March 25th, 2016. </b></span></p>
<p><b>If selected:</b><br></p>
<p><span><b>First Draft deadline: May 23th. </b></span></p>
<p><span><b>Editors review deadline to return draft: (Tentative) June 12th</b></span></p>
<p><span><b>Final Draft due from authors: June 30th. </b></span></p>
<p>Revisions after full draft may be required. We do ask the authors to 
send drafts before the deadline to work with them and make sure we are 
on the right track<br><span></span></p><p><span>Thanks,<br>Francisco R. Ortega</span></p></div>
<br></div>