<html><body><div style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 12pt; color: #000000"><div>================================================<br>Apologies if you receive multiple copies of this Call for Papers<br>Please forward this mail to anyone interested<br>================================================<br></div><div><br></div><div>Call for Papers<br>CGI'15<br>24-26 June 2015<br>Strasbourg, France<br></div><div><br></div><div>Computer Graphics International is one of the oldest and true international <br>conference in Computer Graphics and one of the five most important ones <br>worldwide. It is an essential yearly meeting where academics present their <br>latest models and technologies, and explore new trends and ideas. In <br>previous years, it had been held in many different places worldwide - UK, <br>Germany, Australia, and many other nations in Europe, Asia, and America.<br></div><div><br></div><div>Computer Graphics International (CGI) 2015, the 32nd annual conference will <br>take place on June 24-26, 2015 in Strasbourg, France. The city of <br>Strasbourg is located in the center of Europe, at the crossroads of France, <br>Germany and Switzerland. The conference will be organized by the Computer <br>Graphics and Geometry Group of ICube Laboratory (CNRS/Université de <br>Strasbourg).<br></div><div><br></div><div>Accepted full-length papers will be published in the Visual Computer <br>journal. Authors of accepted short papers will be invited to submit an <br>extended version of their work to Visual Computer; these papers will follow <br>a fast track review process.<br></div><div><br></div><div>TOPICS<br></div><div><br></div><div>We invite original contributions that advance the state-of-the-art in <br>topics related, but not limited to:<br></div><div><br></div><div>- Graphics Systems Architecture<br>- Human Computer Interaction<br>- Rendering Techniques<br>- Virtual and Augmented Reality<br>- Shape and Surface Modeling<br>- Physically Based Modeling and Simulation<br>- Scientific Visualization<br>- Data Compression for Graphics<br>- Medical Imaging<br>- Computational and Discreet Geometry<br>- Multimedia and Web Graphics<br>- Image Based Rendering<br>- Graphics Toolkits<br>- Computational Photography<br>- Computer Animation<br>- Visual Analytics<br>- Shape and Image Retrieval<br>- Sketch Based Modeling<br>- 3D PrintingSurface and Volume Deformation<br>- Shape Analysis<br>- Graphics Hardware<br>- Parallel Systems and GPU<br>- Natural Phenomena<br>- Interactive Techniques<br></div><div><br></div><div>The selected 35 best full papers will appear as journal papers in the <br>special issue of the leading international journal The Visual Computer by <br>Springer Verlag publisher, and will be presented orally at the conference. <br>The scientific program of the conference will also include short papers and <br>posters.<br></div><div><br></div><div>IMPORTANT DATES<br></div><div><br></div><div>FULL PAPERS<br></div><div><br></div><div>Paper submission: Feb. 15th 2015</div><div>Paper notification: Mar. 18th 2015</div><div>Camera ready papers due: Apr. 8th 2015<br></div><div><br></div><div>SHORT PAPERS/POSTERS<br></div><div><br></div><div>Paper submission: Apr. 24th 2015Paper notification: May 12th 2015Camera <br>ready papers due: May 22th 2015<br></div><div><br></div><div>FOR MORE INFORMATION<br></div><div><br></div><div>http://cgi2015.unistra.fr/index.html<br></div><div><br></div><div>COMMITTEE<br></div><div><br></div><div>Conference chairs: Hyewon SEO, Victor OSTROMOUKHOV<br>Program chairs: Nadia MAGNENAT-THALMANN, Frederic CORDIER<br>Local organization: IGG, ICube Laboratory (CNRS/Université de Strasbourg)<br>    General: Rémi ALLEGRE, Basile SAUVAGE, Hyewon SEO<br>    Image coordination and publicity: Arash HABIBI<br>    Technical support and administration: Olivier GENEVAUX<br>    Relations with national and european institutions: Dominique BECHMANN<br></div><div><br></div></div></body></html>